cerca CERCA
Venerdì 22 Ottobre 2021
Aggiornato: 10:57
Temi caldi

Università: al decollo aule-consolle per laurea triennale in videogames

09 novembre 2015 | 15.26
LETTURA: 3 minuti

alternate text

Al via le ‘aule-consolle’ dell’università degli studi Link Campus University di Roma per il corso di laurea triennale in Comunicazione digitale con indirizzo videogames, realizzato in partnership con la Vigamus Academy. La risposta alla domanda di professionisti del florido settore del gaming arriva dall’ateneo privato romano con una formula unica in Italia, perché tutta impostata sulla collaborazione diretta di aziende leader della game industry nazionale e internazionale.

Oggi l’inaugurazione con l’avvio delle lezioni in presenza di alcuni docenti-icona del settore a livello mondiale e la lectio magistralis del polacco Jakub Szamalek, sceneggiatore del videogioco più premiato di quest'anno, The Witcher 3. Obiettivo del corso, giunto alla seconda edizione: formare figure altamente specializzate in grado di assecondare un’economia giovane ma sempre più importante nel mondo grazie anche al boom dei giochi da mobile e tablet.

Tra gli insegnanti, la star del videogioco nipponico SUDA51 (GrasshopperManufacture) e il fondatore della sviluppatrice tedesca Crytek, Avni Yerli; il country manager Italia della giapponese Bandai Namco Games, Christian Born e Frank Sliwka, responsabile della Gamescom, la mega manifestazione di Colonia che ogni anno raduna 350mila appassionati del gaming provenienti da tutto il mondo.

L’iter (corso a numero chiuso con due classi da 40 posti) mira a formare figure specializzate dell’industria dell’entertainment elettronico fornendo le basi necessarie per intraprendere una carriera in qualsiasi professione attinente al mondo dei videogiochi. Si va dal marketing alla comunicazione, dal game development alla localizzazione e all’editoria, per terminare con stage professionalizzanti all’interno di una delle realtà partner del corso.

Con circa 90mld di dollari (fonte Newzoo) di fatturato globale e un tasso di crescita annuale vicino al 7%, il settore conta 1,5mld di utenti e una frenetica spinta innovativa. L’Italia, al decimo posto nell’industria mondiale del gaming con un giro d’affari di 1,5mld di dollari in una classifica dominata da Cina e Usa (rispettivamente a 22,1 e 21,9mld di dollari), assiste a un’esplosione della domanda, come riscontrato anche da Aesvi, l’Associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi nel Paese.

Dal 2011 al 2015, infatti, i consumatori sono passati da 22,2 a 29,3mln, con una grande crescita degli adulti e delle donne. Al corso, una quarantina di docenti svolgeranno lezioni frontali, interventi speciali, case history e laboratori, coinvolgendo gli studenti in progetti pratici organizzati dalle aziende partner. Per richiedere informazioni sul corso o fissare un colloquio, si può scrivere all’email academy@vigamus.com o chiamare l’infoline al numero 366-4139390, attivo dal lunedì al venerdì dalle 9,30 alle 20, oppure a relazioniesterne@unilink.it - numero verde 800226633.

Riproduzione riservata
© Copyright Adnkronos
Tag
Vedi anche
ora in
Prima pagina
articoli
in Evidenza