cerca CERCA
Lunedì 29 Aprile 2024
Aggiornato: 07:38
10 ultim'ora BREAKING NEWS

Ubisoft annuncia Scalar, tecnologia cloud per lo sviluppo di videogiochi

22 marzo 2022 | 15.15
LETTURA: 2 minuti

Ubisoft Stoccolma sta lavorando attivamente su una IP inedita che sfrutta la piattaforma

Ubisoft annuncia Scalar, tecnologia cloud per lo sviluppo di videogiochi

Ubisoft ha annunciato Ubisoft Scalar, una nuova tecnologia cloud-native per lo sviluppo di videogiochi. Diretto da Ubisoft Stoccolma in collaborazione con gli studi Ubisoft situati a Malmö (Ubisoft Massive), Helsinki (Ubisoft Redlynx), Bucarest e Kiev, il team di Ubisoft Scalar cerca di stabilire un nuovo quadro di sviluppo del gioco incentrato sulla creazione del design di gioco ideale e sull’esperienza, liberandosi dalle limitazioni dell'hardware. Costruito su un'architettura a microservizi, Ubisoft Scalar colloca ogni componente e sistema dei motori di gioco tradizionali in modo indipendente nel cloud (AI, audio, fisica), passando dai sistemi chiusi e a singolo processore di oggi a un modello distribuito su un numero potenzialmente illimitato di macchine. I giochi che utilizzano questa tecnologia possono quindi sfruttare una quantità virtualmente infinita di potenza di calcolo riuscendo ad eseguire qualsiasi cosa, da vasti mondi virtuali a simulazioni e ambienti estremamente profondi che prima erano irraggiungibili.

Con la scalabilità come decisione centrale di progettazione, uno dei principali elementi di differenziazione di Ubisoft Scalar sta nella sua filosofia on-demand. La tecnologia avvia e ferma dinamicamente i servizi, ottimizzati in base alle attività dei giocatori e degli sviluppatori per utilizzare solo la potenza di calcolo richiesta in tempo reale. Questa ottimizzazione si estende ai compiti di calcolo intensivi che sono memorizzati nella cache e distribuiti globalmente, eliminando la necessità di ricompilare ciò che è già stato calcolato. Gli sviluppatori potranno aggiornare e migliorare un servizio senza impattare sugli altri, o anche aggiungere nuove funzionalità a un gioco senza interrompere le sessioni di gioco, il che significa nessuna patch da scaricare e nessun tempo morto per i giocatori.

Ubisoft Scalar sarà progressivamente reso disponibile a tutti gli studi Ubisoft i cui progetti futuri richiederanno capacità cloud. Ubisoft Stoccolma sta lavorando attivamente su una IP inedita che sfrutta la nuova tecnologia, e maggiori informazioni su questo progetto saranno rivelate in seguito. Ubisoft Scalar è frutto del dipartimento di Tecnologia di Produzione recentemente creato, un gruppo trasversale di più di 500 esperti di tecnologia. "Ubisoft si avvale di 35 anni di continui investimenti in R&D e tecnologie proprietarie, perché l'indipendenza tecnologica è un fattore critico di differenziazione", dice Guillemette Picard, VP of Production Technology di Ubisoft. "Ubisoft Scalar è in linea con questo spirito, migliorando sia la nostra creatività che il nostro modello unico di co-sviluppo, con nuovi modi senza soluzione di continuità, per collaborare su scala globale. Segna un passo avanti e una pietra miliare emozionante per la community dei videogiochi".

Riproduzione riservata
© Copyright Adnkronos
Tag
Vedi anche


SEGUICI SUI SOCIAL



threads whatsapp linkedin twitter youtube facebook instagram
ora in
Prima pagina
articoli
in Evidenza